繁荣和猎豹
课程简介:
建模的应用领域更加广泛,可选的工作岗位更加丰富,需要学习的内容也更为多样,因此建模比地编相对更有前景一些。
从应用领域看:
地编主要应用于游戏领域,而建模不仅用于游戏设计,还能用在影视动画、室内设计、建筑设计、产品设计等领域,随着三维技术的发展,很多领域都开始用到三维建模。涉及的行业越多,市场需求量也越大,因此建模会更有前景一些。
从就业岗位看:
地编对应的岗位是地编设计师,建模的工作岗位有地编设计师、场景设计师、道具设计师、角色设计师、3D美术师、3D建模渲染师等等。跟地编相比,建模有更丰富的就业选择,发展空间也更为广阔。
从学习内容看:
地编主要负责游戏场景搭建,需要学习Unity、Unreal这两款游戏引擎,以及UE4地形模块、U3D材质系统、场景搭建技巧、环境与空间布局、灯光渲染技巧、场景氛围营造等知识。而建模不仅需要学习场景搭建方面的知识,还需要学习场景模型制作、角色模型制作、贴图材质、灯光渲染甚至拓扑、烘焙、雕刻等方面的知识,学习3ds Max、Maya、C4D等多款建模软件。
总的来讲,建模需要学习掌握的知识体系更为广阔,且包含了地编所需具备的知识,一般来说,建模可以做地编,但地编不一定能做建模,可见建模更具发展前景。