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传统动画与数字动画的区别

传统动画与数字动画的区别
讲师介绍 更新时间:2023-11-04

晚留

讲师
课程介绍
涉及软件: AfterEffects, 3ds Max, Flash, Cinema4d

课程简介:

传统动画和数字动画是动画的两种不同的形式,两者的区别在于其概念、制作流程、涉及软件、美术要求、制作周期、工作效率以及画面效果上。

传统动画与数字动画的区别

概念不同

传统动画也可以说是手绘动画,是用手工绘制图画并逐张逐帧拍摄而成的动画,主要利用了人眼的视觉暂留现象。

数字动画也就是CG动画,是利用计算机技术制作而成的动画,有二维动画和三维动画之分。


制作流程不同

传统动画有着一系列复杂的制作流程,首先是绘制原画,将每个动作的关键及转折部分设计出来,然后根据原画绘制中间画,反映一个连续动态的过程,再将画稿描线、上色,之后用摄像机逐张逐帧地拍摄并编辑,最后通过电视播放系统,使之在屏幕上活动起来。

二维动画的制作流程包括输入和编辑关键帧、计算和生成中间帧、定义显示运动路径、画面上色、制作特效、实现声画同步等。三维动画的制作流程主要是原画设计、模型设计、动画设计、特效制作、同步音频和画面等。


涉及软件不同

传统动画在绘制阶段通常手绘完成,不用软件,然后用扫描机器将所有图片按序列顺序存入电脑,再用AE、Pr等软件后期剪辑,形成完整流畅的影片。

数字动画通常用到Flash(Animate)、Retas、TVP等专业二维动画制作软件来制作二维动画,用到3ds Max、Maya等三维动画设计软件来制作三维动画。

传统动画与数字动画的区别

美术要求不同

传统动画大部分工作都是绘图,要求设计者有高超的手绘功底;而数字绘画一般用电脑绘图,在板绘上有较高要求。


制作周期不同

相同体量的项目,传统动画由于有大量的绘制、描线以及拍摄等流程,效率低,制作周期非常长;而数字动画通过计算机技术自动生成中间画,大大缩短了动画制作周期,效率较高。


工作效率不同

传统动画在绘制、拍摄等阶段需要用到现实的各种材料工具,比如上色要颜料、拍摄要胶片,出现错误几乎是不可逆的,很难修正,只能重来,工作效率较低,成本较高。

数字动画通过计算机技术工作,在电脑上绘画、描线、上色,有错误可以直接在电脑上修改,工作效率较高,成本较低。


画面效果不同

传统动画由画师手绘完成,在画面逼真度上会稍有逊色,角色运动、表情等会相对简单,但整体画面有着独特的想象力和趣味性。

数字动画利用计算机技术制作,画面效果上更加逼真绚丽,角色的运动、表情等更加自然真实,尤其是三维动画。

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