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游戏程序员和普通程序员区别

游戏程序员和普通程序员区别
讲师介绍 更新时间:2023-12-22

游戏小智

游戏开发工程师,UE4深度研究者,深耕游戏行业12年
课程介绍
涉及软件: CryEngine, Unity, AndroidStudio, Eclipse, Xcode, Web Storm, UE

课程简介:

游戏程序员有普通和资深之分,普通程序员可涉及游戏、虚拟现实、互联网、金融等各个行业,两者有所交集,从区别上来说,游戏程序员比普通程序员在就业方向、岗位工作、专业能力以及开发对象上更具针对性。

游戏程序员和普通程序员区别

就业方向不同

游戏程序员主要从事游戏相关的开发工作,比如网游开发、手游开发、游戏小程序开发等等;而普通程序员的就业方向更加广阔,各行各业只要涉及程序开发,都是他们可以选择的方向,包括但不限于IT互联网、虚拟现实、人工智能以及大热的元宇宙等。


岗位工作不同

游戏程序员主要负责游戏架构设计和游戏功能的开发、调试、技术支持,以及游戏平台的运行和维护。

普通程序员则主要负责公司各大平台的需求开发和运行维护,不同方向的程序员的工作内容也有所不同,比如前端方向的主要负责客户端的开发,后端方向的主要负责服务器端的开发,大数据开发程序员主要负责大数据的收集、存储、调试等。


专业能力不同

游戏开发通常用到游戏引擎工具,因此,游戏程序员需要具备引擎开发能力;编程能力方面,主要精通C/C++、C#等游戏开发常用语言;此外,还要对计算机图形学、跨平台开发等有深入了解。

普通程序员由于专业方向的不同,具备的专业能力会有所不同,比如从编程能力上来说,前端方向的主要具备HTML、JavaScript、CSS等编程能力,后端方向的主要具备Java、PHP等编程能力,大数据方向的主要具备Python编程能力。


开发对象不同

游戏程序员的开发对象主要是游戏软件或小程序。普通程序员的开发对象除了各类软件,还包括硬件的开发。

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