古德毛宁
课程简介:
游戏概念设计是将游戏策划方案转化为图形等可视化形式的过程,包括游戏角色设定、游戏场景设定、游戏界面设计以及游戏分镜设计等内容。
1、游戏角色设定
主要是根据策划要求设计角色的外观形象和特点,包括体型体态、面貌、服饰配饰、固定动作等,要求从中体现角色的性别、职业、种族、性格以及背景情况等。
2、游戏场景设定
主要是根据要求对游戏内的环境、机械、道具等进行设计,比如天空、花草树木、山体、建筑物、道路桥体、车辆、武器等等,游戏场景设定通常还包括场景的搭建工作,从而营造出特定的场景氛围和环境。
3、游戏界面设计
主要是对游戏内各大界面和图标的设计,包括登录界面、主界面、人物界面、道具界面、游戏商城、小图标、头像框、动效、血条等等内容,游戏界面的设计需要符合游戏整体风格特色。
4、游戏分镜设计
游戏概念设计通常也包括对游戏宣传片、片头动画、过场动画、剧情等的分镜故事板设计,要求构图合理、逻辑清晰、上下衔接顺畅。