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游戏设计怎么入行

游戏设计怎么入行
讲师介绍 更新时间:2023-10-07

古德毛宁

高级原画设计师,参与多个游戏项目,10年游戏制作经验
课程介绍
涉及软件: Photoshop, 3ds Max, CryEngine, Unity, Marvelous, CorelPainter, UE

课程简介:

游戏设计入行,一是要找准自己的职业方向,二是要具备相应的专业能力,三则是最好整理出游戏相关的经验。


下面让我们来详细分析一下。

游戏设计怎么入行

1、找准职业方向

主要是指根据自身基础和兴趣,确定想要发展的岗位方向,游戏设计大致分为游戏策划、游戏美术、游戏程序三大方向,每个方向又有详细的岗位划分,比如游戏策划方向有系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划等岗位,游戏美术方向有游戏原画、游戏3D美术、游戏动画、游戏特效等岗位,游戏程序方向又分游戏客户端开发、游戏服务器端开发、游戏测试等岗位。


2、具备相应能力

主要是指要达到岗位所需的能力要求,不同岗位的工作职责不同,岗位能力要求也有所区别。以系统策划和游戏原画为例,系统策划需要具备优秀的游戏系统设计能力,熟悉各类常见的游戏类型、战斗模式,能够有效拆解游戏、分析游戏,还要具备良好的逻辑处理能力、文字功底、沟通表达能力以及分析能力等;游戏原画需要具备优秀的原画绘制能力,熟悉常见的游戏类型、游戏风格,还需要具备良好的艺术审美、文案理解能力以及沟通表达能力。


3、整理相关经验

主要是指详细地罗列出跟游戏有关的经历,主要考察你对游戏的热爱程度和投入程度,一般来说,如果是零经验,可以整理一下自己玩过的游戏类型、给游戏提过的有效建议、写过的攻略或测评甚至参加过的游戏比赛等;如果有经验,则可以整理自己参与设计的游戏项目,获得过的项目成就等等。

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