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学游戏特效和建模哪个好

学游戏特效和建模哪个好
讲师介绍 更新时间:2023-12-28

彩色风景画

资深游戏特效师,游戏特效专业讲师,8年行业经验,参与过多个游戏制作项目,重度游戏发烧友
课程介绍
涉及软件: AfterEffects, Photoshop, 3ds Max, Unity, 手绘绘画, UE

课程简介:

游戏特效还是游戏建模其实都不错,选择哪个方向主要还是看你自己的兴趣爱好或者专业特长。比如你对色彩、光影、画面美感等比较敏感,可以考虑一下游戏特效方向;如果在人物造型、空间结构等方面有所优势,则可以考虑游戏建模方向。

学游戏特效和建模哪个好

接下来我们从就业前景、就业机会以及学习难度等方面来分析一下游戏特效和游戏建模。


就业前景方面

近几年,国内游戏产业保持快速增长状态,但游戏用户规模增速有所放缓,进入了存量竞争阶段,为了获得更多的优势,各大游戏厂商一方面积极开发游戏,更加注重精品化,另一方面开始寻求更多的产业合作,不断扩大生态布局。


总的来说,业内对于优秀游戏设计人才的需求不断增加,只要能力过硬经验足够,不管是游戏特效还是游戏建模,都会受到各大游戏公司的欢迎。


就业机会方面

在游戏领域内,游戏公司数量众多,人才需求都比较高,不管是游戏特效还是建模,就业机会都非常丰富,游戏特效可以往游戏特效师、3D游戏特效师、2D游戏特效师等岗位发展,游戏建模则可以往游戏角色建模师、游戏场景建模师、次世代游戏建模师等岗位发展。


不过如果考虑其他行业,游戏特效师一般会往影视动画方向发展,而游戏建模的应用领域相对更多,可以考虑影视动画、广告设计、栏目包装、虚拟现实、元宇宙、军事模拟、3D打印等等众多运用到3D技术的领域。

学游戏特效和建模哪个好

学习难度方面

游戏特效和游戏建模所涉及的知识体系都比较复杂,学习起来都有一定难度。


从软件方面考虑,游戏特效会用到3ds Max、AE、Photoshop、UE4、Unity3D等软件,而游戏建模会用到3ds Max、ZBrush、Topogun、RizomUV、Substance Painter、Photoshop、UE4等软件,相比来说,游戏建模涉及的软件更多,操作也相对复杂,会更难掌握。


从美术方面考虑,游戏特效要具备优秀的光影表现、色彩搭配、审美等能力,这需要一定天赋并能长期培养,而游戏建模主要在造型设计、空间想象上有较高要求,可以通过长期练习来提升,相比来说,游戏特效会更难把握一点。

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