眉目做山河
课程简介:
影视后期和3d建模的就业前景都比较好,就业方向都比较多,选择哪一个,主要还是看自己的兴趣爱好和专业特长。比如对光影、视效、剪辑等感兴趣或有基础,可以考虑学习影视后期;如果对空间造型、人体结构这些方面感兴趣或有基础,则可以考虑学习3d 建模。
我们从学习内容和就业选择两个方面来分析一下这两个方向。
学习内容方面
影视后期可选择的方向较多,有影视原画、影视建模、影视动画、影视特效、影视剪辑、后期包装等,不同方向涉及的专业能力不同,对应的岗位选择也不同。因此学习影视后期的话,大家需要先确定自己心仪的就业方向,再去针对性地学习相关的专业知识。
比如喜欢绘画美术的,可以选择影视原画方向,学习影视角色原画设计、影视场景概念设计、数字绘景设计、影视世界观设计、分镜故事板设计等等专业技能;比如喜欢琢磨光影、色彩的,可以选择影视特效方向,学习Houdini、Maya、Nuke、AE等软件,以及粒子特效、流体特效、刚体特效、角色特效等的制作技巧。
3d建模有游戏、影视、建筑、广告、虚拟现实、军事模拟等众多应用方向,不过虽然应用方向较多,但建模原理还是比较一致的。大家也可以根据应用方向来学习,比如想往游戏建模方向走的,主要以3ds Max为主,学习手绘场景/道具、手绘角色模型、次世代场景/道具、次世代角色模型、U3D/UE4关卡设计、PBR材质表现、高精模型雕刻、游戏毛发制作等方面的专业技能;比如想往影视建模方向走的,则主要以Maya为主,学习影视角色建模、影视场景建模、数字雕刻、拓扑、贴图材质制作、灯光渲染、环境搭建等方面的专业技能。
就业选择方面
大家需要根据具体的学习方向去选择就业岗位。
影视后期中,如果学的是影视原画方向,可以选择影视概念设计师、数字绘景师、影视分镜师等岗位;如果学的是影视特效方向,则可以选择影视特效师、三维特效师、二维特效师、角色特效师等等岗位。
3d建模中,如果学的是游戏建模方向,可以选择游戏角色建模、游戏场景建模、游戏关卡设计师等等岗位;如果学的是影视建模方向,则可以选择成为影视角色建模师、影视场景建模师、影视渲染师等等岗位。