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ue4要学什么

ue4要学什么
讲师介绍 更新时间:2023-10-06

游戏小智

游戏开发工程师,UE4深度研究者,深耕游戏行业12年
课程介绍
涉及软件: UE

课程简介:

ue4需要学习蓝图系统、C++语言以及各大功能模块的应用。一般可以分为四个阶段来学习。


ue4要学什么


第一阶段:综合了解

主要是先综合性地了解一下ue4各个模块的功能和操作,比如蓝图、灯光、材质、音频、定序器、UI、AR等,再了解一下ue4各个模块相关的制作规范。


第二阶段:ue4蓝图学习

主要是深入学习一下ue4特有的蓝图系统,使用蓝图系统来辅助开发,可以在一定程度上降低开发难度,这一部分主要需要学习蓝图的函数、宏、事件、结构体、枚举、容器、逻辑运算符等等。


第三阶段:C++语言学习

需要分为两个小部分,一是学习C++语言,需要学习C++的数据类型、数据运算、循环分支、逻辑判断、函数封装、面向对象等,还需要学习一下计算机原理、内存分配、数据结构与算法等等专业知识;二是学习ue4与C++的结合应用,要学到引擎框架关系、碰撞系统、Paper2D系统、数据资产管理、智能指针、数据容器、代理等专业知识。


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第四阶段:ue4功能模块学习

主要是对ue4各个功能模块进行深入的学习,可以根据自身需求学习UMG系统、动画系统、角色系统、音频系统、网络系统、AI行为树、编辑器拓展等内容,比如想学ue4交互,主要可以学习一下他的UMG系统;想学ue4动画,则主要学习动画系统。



在各个部分的学习中,大家也需要进行大量的实践练习,才可以有效掌握这些知识。如果没有这方面基础的话,大家可以通过ue4的相关专业培训进行针对性学习,这些培训班一般会有专业的课程体系、能力过硬的指导老师、丰富的实训项目以及先进的教学设备,可以让大家更高效地学到ue4的核心技术。

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