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课程简介:
次世代建模是对下一代游戏建模标准的统称,自学次世代建模可以先学美术基础,再学相关软件操作,之后结合软件学习相关的专业技能,最后熟悉一下整个行业。
阶段一:美术基础学习
主要学习透视、光影、几何、色彩、造型、人体等美术基础知识,让自己可以更好地了解透视关系、空间结构、色彩搭配等建模必备知识,同时也培养一下审美能力。
阶段二:软件操作学习
主要学习3ds Max、Maya、ZBrush这三款次世代建模必备的专业软件,熟悉它们的功能面板、基础操作、快捷键等,之后学习一下Topogun、RizomUV、XNormal、Substance Painter等等建模会用到的软件。
阶段三:专业技能学习
这部分主要学习次世代建模相关技能,包括角色建模、场景建模、数字雕刻、拓扑、UV拆分、烘焙、贴图制作等,还需要熟悉一下次世代建模流程、次世代建模规范等。
阶段四:行业知识了解
如果想从事相关工作,那在自学完次世代建模后,大家也要对整个行业有所了解,比如游戏制作流程、游戏行业规范、游戏行业趋势等等。