眉目做山河
课程简介:
Blender是一款三维动画制作软件,学好Blender后,大家可以把它用到影视、动画、游戏、广告、产品、工业设计等行业的相关工作中,比如模型设计、原画设计、动画制作甚至是视频剪辑等等,当然,想从事这些工作,单纯学会Blender是不够的,还需要掌握相关岗位必备的专业软件。
Blender功能丰富,可以完成包括建模、UV 映射、贴图材质、蒙皮、绑定动画、渲染、运动跟踪、特效合成甚至脚本编辑、音频处理、视频剪辑等在内的一系列动画制作工作。
比如在建模方面,Blender的建模系统以Mesh多边形建模为主,还内置了很多变形修改器,可以快速实现一些特殊模型效果。Blender还可以用于雕刻模型,有20多种画笔工具,支持多分辨率、镜面雕刻以及动态拓扑等。
在材质方面,Blender提供了图层堆栈型和节点编辑型两种材质编辑方式,无需借助外部插件,这两种材质编辑系统足够模拟出大部分现实物体的材质效果。
在视频剪辑方面,Blender还可以用来进行简单的非线性视频剪辑,不仅可以进行转场设置、标题文字添加、音频添加和调色等简单操作,还能进行视频遮罩、颜色分级等较复杂任务。
虽然Blender覆盖了动画创作全流程,但它的很多功能还不能达到行业标准,比如它虽然能建模,但其布料仿真、毛发模拟、NURBS建模等功能无法满足专业项目需求。
因此,目前Blender主要还是被用在一些预算较低的个人项目或小项目中,那些高品质高预算的大型专业项目,还是比较倾向于使用行业主流的软件,比如Maya、3ds Max、C4D、ZBrush等等。
如果大家想要从事三维创作相关的工作,还是得学习这些主流软件以及所需的专业技能,在具备足够的专业能力后,可以考虑学习Blender来辅助工作。