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学习unity3d要先学什么

学习unity3d要先学什么
讲师介绍 更新时间:2023-10-19

游戏小智

游戏开发工程师,UE4深度研究者,深耕游戏行业12年
课程介绍
涉及软件: Unity

课程简介:

学习Unity3D,需要先学这款开发工具所涉及的相关基础知识,比如编程基础、3D基础概念、图形学基础以及数学基础等,之后才是学习Unity3D程序开发。


学习unity3d要先学什么.jpg


基础知识学习:


1、编程基础

Unity3D的开发语言主要是C#,因此,我们需要先去学习一下C#编程相关知识,比如基础语法、数据结构、数据运算、逻辑判断、函数封装、面向对象等等,也可以熟悉一下其他编程语言比如Java、C、JavaScript之类的,有利于大家掌握Unity3D涉及的代码编程。


2、3D基础概念

作为实时3D互动内容创作平台,Unity3D的面板和操作都会涉及3D相关内容,因此,也需要先了解一下3D基础知识,比如网格、材质、UV坐标、贴图等,如果有时间,可以先学习一些专业3D建模软件如Maya、3ds Max等,这些软件都是封装好的且可视化的,可以更快地理解3D相关概念。


3、图形学基础

Unity3D开发工作通常会涉及计算机图形学,因此,在正式学习之前,可以先对计算机图形学有一个基本理解,比如概念、理论、模型、DirectX、OpenGL等等,有利于之后更好地掌握Unity3D图形渲染技术。


4、数学基础

程序开发离不开数学和逻辑,因此,有一定的数学知识也有利于理解Unity3D各个功能模块的逻辑关系,如果有时间,大家也可以去了解一下坐标、向量、矩阵、线性代数等等数学知识,便于后续学习。


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Unity3D程序开发学习:


这部分主要分为三个阶段。

第一阶段:引擎应用与开发

学习Unity3D基础组件应用、3D数学应用开发、高级组件应用以及动画系统开发等方面的知识和技术。


第二阶段——游戏系统与网络连接

主要是学习一下Unity3D中UI系统开发、网络应用开发、Lua热更新、Shader渲染等方面的专业知识和技能。


第三阶段——项目开发

主要学习游戏开发相关的通信连接、SDK整合、项目打包、系统测试之类的能力。

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