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课程简介:
场景设计可以通过不同的方式来实现,它可以是文字,也可以是图像,可以是二维的,也可以是三维的。因此,不一定需要会画画。以下是一些场景设计方式以及其对画画的要求:
一般在游戏或影视制作前期,策划、编剧等人常用文字来设定场景,描述场景中的物体、人物、气氛等的特征。虽然有时也会用简单的图画作为辅助,但并不要求画画功底。
主要由场景原画师负责,用Photoshop、SAI、Painter等专业绘图工具,将文字描述的场景用图像形式详细清晰地表现出来,这类场景设计就要求设计师具备较好的绘画功底,能够在光影、色彩、构图等方面有较好的把握。
是场景建模师的工作,主要是根据文字描述和原画,用3ds Max、Maya、C4D等专业建模软件制作出三维场景模型,并将其搭建起来。这通常不要求绘画功底,但需要有不错的艺术表现、空间感知等能力。
总之,场景设计旨在创造一个有创意性和逼真性的环境,以表达故事的情节和情感,可以不局限于画画。大家在学习场景设计时,也可以根据自己擅长点来选择方向。比如有一定美术功底的,喜欢绘画的,可以选择场景原画设计方向。比如在空间感知、逻辑思维等方面比较擅长的,可以选择场景模型设计方向。