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影视模型师市场饱和了吗

影视模型师市场饱和了吗
讲师介绍 更新时间:2023-11-07

眉目做山河

CG模型艺术家、火星时代资深讲师,在模型制作、灯光渲染岗位有多年项目经验及教学经验
课程介绍
涉及软件: 3ds Max, Maya, Zbrush, Marvelous, Arnold, Body Paint, Mari

课程简介:

影视模型师主要负责制作影视所需的各种模型,用于解决影视制作过程中,很多素材难以在现实世界拍摄出来、或者拍摄成本过高等问题。作为影视后期的一个重要环节,目前市场对影视模型师的需求还没达到饱和状态。


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一、影视模型师市场需求大


进一步来看,随着生活水平的提升,影视作品已逐渐融入人们的日常娱乐当中,大家在特效影视、动漫电影等影视类型上有源源不断的需求,而这些影视的制作又离不开三维建模。


再加上虚拟现实技术的发展,更为影视建模师带来更多就业可能性。


相应的,大至影视公司、电视台,小到影视后期工作室、专业视频团队等等,都长期提供了建模师这一岗位。


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二、影视模型师人才缺口大


尽管需求比较广阔,但真正符合影视建模师岗位需求的人并不多。


一方面,因为影视建模有入行门槛,要能通过Maya、3ds Max、ZBrush等三维软件,制作出各种精细的三维数字模型,再给模型添加材质、纹理和光照,然后渲染输出,最后合成为最终作品,单是这点就劝退了大多数人。


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另一方面,很多人选择自学影视模型,容易步入误区却难以自查。


比如影视建模分为场景模型、角色模型、道具模型等不同类型,需要掌握的技能有所不同,自学的话难以区分;


再比如小白并不了解就业市场对建模师的要求,学习时会遇到难成体系、针对性弱等等问题。很多人看似学了些建模技能,其实并没有达到影视模型师的要求。


可见,影视模型行业的市场需求足够丰富,但人才供给跟不上,还远远没有饱和。跟着老师系统学习,更有助于成为一名专业的影视模型师。

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