程亚鑫
课程简介:
写游戏脚本需要学习的编程通常要根据你所选的游戏引擎来选择。不同的游戏引擎通常具有自己的脚本语言和API(应用程序接口)。
1、用Unreal引擎:需要学习C++编程来写游戏脚本,此外,Unreal独有的蓝图也属于一种可视化脚本语言,大家也可以用它来写脚本。
2、用Unity引擎:需要学习C#编程来编写游戏脚本。C#是一种面向对象的编程语言,与Java非常相似。使用C#编写游戏脚本可以添加游戏对象、组件、碰撞器、触发器等游戏元素,实现游戏物理效果、动画效果、人工智能等游戏特效。
3、用Godot引擎:需要学习GDScript编程来写游戏脚本,这种语言与Python非常相似,此外,Godot引擎还支持C++、C#、VisualScript等编程语言,也可以学习这些编程技术。
除此之外,像Python、Lua、JavaScript等编程语言也可以编写游戏脚本。比如使用Python可以实现计算机视觉算法,生成可交互的游戏角色,实现网络通信等。使用Lua可以快速实现游戏逻辑和角色行为。JavaScript则可以用于编写手机游戏脚本。
除了编程语言,想写游戏脚本还需要学习其他的知识技能。
一是至少要掌握一款引擎工具,比如Unreal、Unity、Godot、Cocos等,了解其主要功能、系统模块、基本操作等。
二是要熟悉相关的计算机知识,比如计算机原理、数据结构与算法、网络通信等。
总之,大家可以根据自己的需求针对性地选择编程语言,并掌握其他所需的知识技能,才能有效完成游戏脚本的编写工作。