爱剪辑的尤尤
课程简介:
导入素材,将人物身体各部分取名整理,按照逻辑将层级关系理清,将所有层的透明度降为50%。
调整人物部件各部分的中心点,都移到活动关节部位。建立各部位父子关系,手做小臂子级,小臂做大臂子级,大臂做躯干子级,头部做躯干子级,躯干做臀部子级,脚做小腿子级,小腿做大腿子级。
先来做腿部动画,在第10帧打上脚部、小腿、大腿三个部位的关键帧,在第0帧做一个腿向前脚落地的动作,在第20帧做一个腿向后脚要抬起的动作,
在第30帧做一个抬腿的动作。
第40帧复制第0帧的关键帧,把第0帧和第40帧按F9变成缓入缓出的状态。对这三个部件的关键帧都做一个关键帧循环的表达式,按P展开大腿位置信息,点右键“单独尺寸”把X轴和Y轴拆开。
Y轴第10帧位置不变做关键帧,第0帧位置向下,脚跟刚过地平线做关键帧,第20帧位置向上做关键帧,第30帧位置向上一点做关键帧,第40帧复制第0帧。为大腿位置Y轴也做循环动画表达式,第0帧和40帧F9做缓入缓出。
复制脚,小腿,大腿三个层,拖到最底层,并重命名作为另一条腿。将这三个层的时间提前20帧,调整一下动作,腿部动作就做完了。
下面来做臀部动作,第10帧做关键帧位置不动,第0帧位置向下,第20帧位置向下,第30帧位置向上。第40帧复制第0帧,把第0帧和第40帧按F9变成缓入缓出的状态,做臀部关键帧的循环表达式。
下面来做手臂动画,在手,小臂和大臂上做关键帧,第10帧和第30帧做一个自然下垂的动作,第0帧做一个向后的动作,第20帧做一个向前的动作,第40帧复制第0帧动作。
把第0帧和第40帧按F9变成缓入缓出的状态,对这三个部件的关键帧都做一个关键帧循环的表达式,复制手,小臂,大臂三个层,拖到最底层,并重命名作为另一条胳膊。
将这三个层的时间提前20帧,调整一下动作,手部动作就做完了。
我们整体调整一下人物走路姿势,新建一个合成,把人物走路的合成拖进来,做一个位移动画,调整走路节奏。