什么是烘培
讲师介绍 更新时间:2023-10-05

多喝热水

高级游戏建模师,7年游戏制作经验,在角色、场景制作上有丰富经验
课程介绍
涉及软件: 3ds Max, Maya, Zbrush

课程简介:

3d建模中,烘培是指3d模型的几何特征等细节信息,制作成一张贴图的过程。


 什么是烘焙.png


那么建模为什么需要烘培呢?


这是因为加了一点点细节,加面数制作成的高模,如果直接导入游戏引擎,画面会被卡爆,根本带不动。


什么是烘焙.png


虽然可以另外做一个低模,即去掉高模细节,减面数让程序流畅运行,但是却牺牲了细节,于是烘焙的作用就来了,它能将高模的信息保存在贴图中,就像从高模身上脱下来的衣服,完整记录了高模的外貌特征。

 

然后低模穿上这件高模的衣服,就能以高模的“美貌”和较低的面数运算量在游戏中流畅运行。

 

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