首页 | 限免课 |游戏美术设计 |

3d Max和Maya,新手先学哪个

3d Max和Maya,新手先学哪个
讲师介绍 更新时间:2023-10-02

多喝热水

高级游戏建模师,7年游戏制作经验,在角色、场景制作上有丰富经验
课程介绍
涉及软件: 3ds Max, Maya

课程简介:

如果论上手难度,Maya比 3DMax难些。但是这里建议都学。

 

因为从就业的角度来讲,只要从事3D建模工作,这两款软件都绕不开,两者都是建模领域的主流软件。


3dmax和maya,初学者先学哪个.png


也正是因为用的人多,相关学习资源也丰富,即使遇到问题也有参考,好解决。

 

那3DMax和Maya各自有何优点?常用于哪些领域?


3dmax和maya,初学者先学哪个.png


3DMax引入国内早,插件模型丰富,渲染速度快,适用于建筑、室内设计、工程可视化,最常见的就是效果图的制作,并且在游戏行业中也有广泛使用。

 

Maya提供了强大的角色动画和控制工具,以及粒子和布料模拟等高级效果,是影视动画行业标准软件。

 

关注我了解更多设计知识。

与此相关的精品课程
写下您对课程的疑问吧!x
提交
写下您的回答吧!x
提交