首页 | 限免课 |游戏美术设计 |

手绘建模全流程

手绘建模全流程
讲师介绍 更新时间:2023-12-27

多喝热水

高级游戏建模师,7年游戏制作经验,在角色、场景制作上有丰富经验
课程介绍
涉及软件: 3ds Max, Maya, Body Paint

课程简介:

手绘建模流程主要为先制作低模,然后将模型展开成平面2D图片即展UV,最后进行贴图绘制。

 

在手绘建模中主要使用软件为3ds max、Maya、PS、Bodypaint。


手绘建模全流程.jpg


经常有人总结手绘建模技术要求三分模型,七分贴图”,这是因为与次世代建模通过一系列贴图保存细节的制作方式不同,手绘建模的颜色质感、光影表现都需要一笔笔画在贴图上面,这要求手绘建模师有极强的美术功底。


手绘建模全流程.jpg


不过目前由于市场原因以及软硬件发展,次世代PBR制作流程占据游戏建模主流,相比于手绘建模,PBR制作流程不需要美术功底,极大降低了新人的入行门槛。

 

关注我了解更多设计知识。

与此相关的精品课程
写下您对课程的疑问吧!x
提交
写下您的回答吧!x
提交