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结构收尾&眉毛胡子制作2

Maya人物模型创建

Maya建模范例大讲堂—男人头像角色

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¥10

讲师介绍 更新时间:2023-10-15

Andy

高级动画师,具有丰富的实战经验。曾参与(芭比娃娃)、(潜艇总动员)项目,上海Pearl Digital Entertaiment(英资)角色项目负责人;并参与《星战前夜 (EVE online)》、《剑灵2》、《变形金刚》游戏项目制作、EA《镜之边缘》(Mirror's Edge)制作;法国Quantic Dream 公司(Heavy Rain)制作;带领完成Sony(死魂曲3)角色制作,还参与多款Game Republic,暴雪等游戏项目。
课程介绍
学习人数:374人 课程时长:4小时47分钟42秒
涉及软件: Maya, Zbrush

课程简介:

《Maya建模范例大讲堂—男人头像角色》讲解高精度角色头部模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习高精度角色头部制作方法。其中包括前期准备,大型体搭建、Zbrush头部制作与细化、Zbrush头发制作等。

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