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Maya建模范例大讲堂系列介绍134

讲师介绍 更新时间:2023-11-02

Andy

高级动画师,具有丰富的实战经验。曾参与(芭比娃娃)、(潜艇总动员)项目,上海Pearl Digital Entertaiment(英资)角色项目负责人;并参与《星战前夜 (EVE online)》、《剑灵2》、《变形金刚》游戏项目制作、EA《镜之边缘》(Mirror's Edge)制作;法国Quantic Dream 公司(Heavy Rain)制作;带领完成Sony(死魂曲3)角色制作,还参与多款Game Republic,暴雪等游戏项目。
课程介绍
学习人数:283人 课程时长:6小时13分钟6秒
涉及软件: Maya

课程简介:

《Maya建模范例大讲堂—飞船道具》讲解Maya初级机械模型制作流程、规范标准、与操作技术,掌握机械模型制作的流程与方法。其中包括前期准备,刻画与点线面结构划分,倒角制作,模型检查与全局光渲染,合成出图。

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