毛发的走向分析 2
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Maya建模范例大讲堂—独角兽
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毛发的走向分析 2
Maya建模范例大讲堂—独角兽
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简介
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讲师介绍
更新时间:2023-12-27
张超杰
7年游戏制作经验,熟练使用Maya,ZBrush等制作模型;擅长多边形建模,现任职于上海一线游戏公司,参与NCSoft、剑灵2角色制作等,有着丰富的制作经验,愿与火星网校的朋友们一起分享CG制作的快乐!
课程介绍
学习人数:272人
课程时长:4小时55分钟21秒
涉及软件: Maya
课程简介:
本课讲解四肢动物模型制作流程、规范标准、与操作技术,了解四肢动物制作的流程。
01 课程介绍213
免费试看
2分钟14秒
02 结构理解
10分钟26秒
03 头部大型制作思路
14分钟14秒
04 Maya低模布线整理
14分钟4秒
05 四肢动物结构组成1
11分钟29秒
06 四肢动物结构组成2
4分钟0秒
07 四肢动物站姿
14分钟21秒
08 剪影线处理方式外形细化
14分钟5秒
09 大关节转折分析
9分钟13秒
10 尾部结构基础
14分钟7秒
11 五官刻画细节
14分钟16秒
12 马蹄布线分析
14分钟0秒
13 胸廓结构细化 1
7分钟13秒
14 胸廓结构细化 2
7分钟33秒
15 大腿细节制作 1
7分钟30秒
16 大腿细节刻画 2
7分钟25秒
17 四肢的结构连贯性 1
7分钟33秒
18 四肢的结构连贯性 2
7分钟35秒
19 脊柱的形体分析 1
6分钟57秒
20 脊柱的形体分析 2
6分钟43秒
21 脚踝的制作 1
6分钟59秒
22 脚踝的制作 2
7分钟41秒
23 深入雕刻肌肉 1
7分钟19秒
24 深入雕刻肌肉 2
7分钟26秒
25 皮肤褶皱雕刻 1
7分钟7秒
26 皮肤褶皱雕刻 2
6分钟24秒
27 反关节细节刻画 1
7分钟49秒
28 反关节细节刻画 2
6分钟53秒
29 毛发的走向分析 1
6分钟34秒
30 毛发的走向分析 2
7分钟29秒
31 毛发与身体的遮挡 1
6分钟38秒
32 毛发与身体的遮挡 2
7分钟44秒
33 模型文件递交方式及管理 1
7分钟48秒
34 模型文件递交方式及管理2
6分钟32秒
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