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座椅细化及弧度形体切割 Ⅱ

讲师介绍 更新时间:2023-12-09

张超杰

7年游戏制作经验,熟练使用Maya,ZBrush等制作模型;擅长多边形建模,现任职于上海一线游戏公司,参与NCSoft、剑灵2角色制作等,有着丰富的制作经验,愿与火星网校的朋友们一起分享CG制作的快乐!
课程介绍
学习人数:377人 课程时长:5小时3分钟29秒
涉及软件: Maya

课程简介:

本次的学习内容是用Maya实现科幻场景的模型制作,主要包括建模及渲染的制作流程、规范标准、操作技术等知识。

学习完本课程后,同学们不仅会更深入地理解Maya的软件功能,还会了解一个完整科幻场景模型渲染制作的全流程。

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