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肌肉叠加处理,质感讲解 Ⅰ

讲师介绍 更新时间:2023-12-06

郑佳

女,5年游戏制作经验,精通3ds Max,Maya,ZBrush模型贴图灯光;擅长多边形建模,对游戏制作有着丰富的经验,参与SONY,EA,暴雪等次世代游戏项目;曾在Gameloft任职,负责模型贴图绑定等项目制作。
课程介绍
学习人数:618人 课程时长:5小时16分钟47秒
涉及软件: Maya, Zbrush

课程简介:

在本套课程中,老师会讲解高精度角色裸体模型的制作流程、规范标准、操作技术等内容,带同学们了解高精度角色裸体制作的流程。

人体模型制作过程中,需要使用到Maya和Zbrush软件,适合有相关基础的同学跟着老师边学边练。

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