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  • Premiere用CPU和GPU渲染有什么区别?

    提问者:平淡思芒果

    2023-10-05 02:01:56

    共2条用户回答
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    • pr主要吃cpu,gpu主要是实时预览和加速。但是主要还是吃cpu,因为很多精细的计算gpu是做不了的,尤其调过色和做过特效以后。搞剪辑特效就配个强的u,最好amd的,比如3950x那种,越强越好,内存越大越好。硬盘显卡后考虑,win系统下面n卡加速效率更高,mac系统下a卡更好。

    • 强制对所有程序画面用gpu实时渲染,如果不开,那么一些比较老的软件使用cpu渲染画面的,造成cpu负载提升,可能导致流畅度下降。

      1、强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。

      2、部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。

      3、比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。兼容4.0的新版软件总会进行GPU加速,与开不开这个选项无关。

      4、打开“强制进行GPU渲染”后,不支持GPU加速的软件也强制GPU渲染,这有可能会造成程序无响应、死机等兼容性问题。

      梧美工作室

      2023-10-05 09:50:16
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