提问者:暴躁忘项链
答
Maya建模可以分为多边型建模和NURBS曲面建模还有个细分,NURBS曲线建模可以直接调节曲线上的点来控制这个面的形状,做角色动画我们首选Maya。3DS Mxa我用于做园林设计和家装,可以同过建实体也可以通过挤压线来达到建模。
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