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  • 3Dsmax中用什么方法可以让灯光的边沿变的柔和?

    提问者:醉熏保卫豌豆

    2023-12-15 08:34:38

    共1条用户回答
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    • 如果是标准光照:

      1、【泛光灯/Omni】勾选【远距衰减/Far Attenuation】,并根据场景大小调整其数值。

      2、【聚光灯Spot】调整【聚光区/Hot】和【衰减区/Falloff】的值,例如60和90。同时也勾选远距衰减,调整其数值。

      如果是光度学灯/Photometric:使用【光域网/web】。以上所有灯光,如果阴影也达到柔和效果,首选【区域阴影/Area Shadows】,调整其【区域灯光尺寸】长宽均为200左右。此数值用于室内外均可。

      野性就红牛

      2023-12-16 22:43:41
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