提问者:矮小饼干
答
共1条用户回答场景太大,场景里面的面太多,内存不够,以前电脑内存4G的时候经常遇到这种情况,现在加到8G内存就解决了,3D渲染很吃内存的。100万个面以下的场景是不会出现这种问题的。
文静断可乐
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