提问者:陶醉闻灯泡
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共2条用户回答游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
典雅踢鸡翅
游戏原画就是将游戏策划抽象的想法,具象为可是的人物、场景、道具,为玩家搭建起以一个明确的游戏世界观。游戏原画设计师除了对游戏美术进行整体把控,装饰性的道具也属于他们的工作范畴。
甜美望草丛
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