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  • 游戏场景原画和影视场景原画区别大吗?

    提问者:潇洒方楼房

    2023-10-02 04:42:57

    共1条用户回答
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    • 影视概念设计更注重所设计的产物是否可以在现实生活中制作出来。包括场景,服装,道具的设计,再细一点,布料是否可以实现设计效果,做旧后的道具是否真实等问题,即使有时使用MP,也要考虑与实景的衔接度和合理性,一切效果最终要呈现到镜头前被观众检验。

      游戏原画在设计的时候更需要考虑可玩性,在建筑的合理性上有些时候不需要像影视那么严谨,更多时候需要考虑引擎的资源量,还有比如硕大的室内空间,如果玩法需要,也可以不用柱子支撑。

      老迟到演变蚂蚁

      2023-10-02 15:01:54
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