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  • 影视建模一般用什么软件?

    提问者:悲凉笑大门

    2023-10-05 01:59:07

    共2条用户回答
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    • 影视建模需要学习maya、3Dmax、c4d等建模软件,除此之外还需要学习Premiere、AfterEffects等剪辑特效软件,除此之外还要学习灯光、渲染、后期制作等方面的知识。

      在影视建模中一般的步骤是先通过3dmax或者是maya进行低模或者中模的制作,再导入到Zbrush中进行高模雕刻。接下来再用Topogun进行低模拓扑,Unfold 3D展UV,八猴或者substance painter进行烘焙贴图,再用substance painter或者PS制作贴图、最后用八猴渲染效果。

      拉长向万宝路

      2023-10-05 13:34:22
    • 影视建模比较常用的软件是Maya、C4D、3ds Max、Zbrush软件。

      Maya:可以制作人物简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图等,CG功能非常全面,粒子系统、毛发生成、植物创立、衣料仿真功能很强大;

      C4D:C4D是由德国Maxon Computer开发的3D软件,这款软件的渲染插件很有名,关于三维立体的产品或者是场景都可以用C4D制作;

      3ds Max:建模速度很快,是一个非常好上手的建模软件,广泛应用在在广告、影视、工业、动画、游戏等领域;

      Zbrush:一款高模数字雕刻软件,界面简洁,功能强大,有一定操作难度,需要多练习掌握。

      淡淡入时光

      2023-10-05 04:36:14
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