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  • 3D动画制作一般是用什么软件?

    提问者:仁爱演变冷风

    2023-12-23 14:47:51

    共1条用户回答
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    • 3D动画的制作一般是分为原画设计和3D建模设计的,除此之外还涉及到视频剪辑、合成。

      原画设计部分会用到Photoshop或者是SAI、painter。

      PHOTOSHOP:这是一款非常优秀的图像处理软件,可以进行图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等;

      SAI:日本的一个绘画软件,主要用于画漫画、插画、手稿,深受漫画师和插画师的喜爱;

      painter:加拿大软件公司Corel出品的数码绘画软件,主要用于以数位板为创作工具的数码艺术创作绘画。

      3D建模部分一般会使用3Dmax、MAYA、LightWave等。

      3Dmax:3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画等;

      MAYA:Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等;

      LightWave:NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。

      后期合成与特效在国内可用的基本上有四个软件:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。

      After Effects:一款非常出色的特效制作软件,合成功能一般;

      Combustion:是Discreet公司的专门针对3D max的合成特效软件;

      Shake:世界上最专业的合成软件,缺点是做不出太复杂的特效,基本只用于合成;

      DFusion:是专门针对Maya的合成软件,操作方式与shake类似也是基于节点,合成功能没有shake强大。

      柔弱正果汁

      2023-12-24 06:02:45
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