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  • Maya模型怎么绑定骨骼?

    提问者:受伤怎帽子

    2023-10-18 20:34:21

    共1条用户回答
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    • Maya模型绑定骨骼操作步骤如下:

      1、把模型导入后,上好材质、分好四边面才可以进行绑定骨骼;

      Maya模型怎么绑定骨骼?.jpg

      Maya模型怎么绑定骨骼?.jpg

      2、在菜单栏选择装备区,再到骨骼绑定区进行绑定;

      Maya模型怎么绑定骨骼?.jpg

      Maya模型怎么绑定骨骼?.jpg

      3、弄好之后,模型是这样的,是每根骨骼可以对应每个关节的,就像我们人一样。回到透视图,将外露的骨骼对齐,避免骨骼露处太多,后期不好修整的问题;

      Maya模型怎么绑定骨骼?.jpg

      Maya模型怎么绑定骨骼?.jpg

      4、把模型、骨骼一起框选,找到菜单栏最上面的绑定蒙皮,只有这样我们的模型才会贴合骨骼;

      Maya模型怎么绑定骨骼?.jpg

      5、再次点开蒙皮,找到绘制工具,点工具最后面的小框框,就可以打开我们的蒙皮绘制工作区;

      Maya模型怎么绑定骨骼?.jpgMaya模型怎么绑定骨骼?.jpg

      6、只有将每处关节对应的控制区,控制正确,关节运动才不会出错。

      Maya模型怎么绑定骨骼?.jpg

      云境建筑

      2023-10-19 16:40:37
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