提问者:丰富就香菇
答
在建模的过程中UV通俗来说就是模型的皮肤,就像是你在给一幅线稿上色一样。 UV就是将图像上每一个点精确对应到模型物体的表面, 在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理。
壮观保卫小刺猬
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