提问者:苹果方黑米
2023-10-05 23:29:35答
共1条用户回答UG建模渲染方法如下:
1、打开UG10.0,新建一空白的模型文件;
2、菜单—插入—设计特征—长方体,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x100;
3、菜单—视图—可视化—真实着色编辑器,激活该命令;
4、弹出“真实着色编辑器”对话框;
5、选中长方体,指定对象材料为蓝灰色纹理,点击确定;
6、下面就是“真实渲染”模式;
7、右键单击,有一个“真实着色”命令,或者搜索“真实着色”命令,可以进行“真实着色”渲染。
孤独无便当
2023-10-07 03:13:23相关课程
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