提问者:疯狂花卷
                                
答
共2条用户回答最简单的方法就用布尔运算求和命令,如果目标能选择零件图形,说明此零件是实体,如果目标不能选择零件图形,那就说明此零件是曲面。
操作原理:只有实体才能进行求和运算,曲面是不能进行求和运算的。

                                                        
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可以使用选择杆,将选择类型过滤器设置为实体,然后拾取对象,查看是否为实体。

                                                        
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