提问者:清爽等于钥匙
2023-11-24 16:05:39答
共2条用户回答3dmax出图有噪点可能是材质或者是灯光等设置有问题,解决方法如下:
原因一:材质细分不够
解决方法:场景中的主要材质,比如说地板,乳胶漆以及离相机比较近的材质细分会加高到20左右,当然如果你的机器配置足够优秀可以往大了加,效果也是正相关的。。
原因二:主光源灯光细分不够
解决方法:主光源的细分参数一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。半球光和球光的细分一般最少在30以上。
原因三:发光贴图与灯光缓存
解决方法:一般来说,最大比率和最小比率在负和1之间即可,半球细分和插值采样50左右。灯光缓冲细分1000—1500,当然,值越大,效果也越好,预过滤勾选,设置为20。
单纯踢电话
2023-11-25 13:04:253dmax出图有噪点的话可能是图像尺寸过低,渲染时颗粒感强。
解决方法如下:如果3DMAX材质的像素不高,放大使用,当绘制尺寸较大时,会出现模糊现象。可以在PS中处理地图,重新赋予模型材质,可以有效避免了模型渲染后强烈的模糊粒子感和噪声感。
乐观有过客
2023-11-24 23:06:49相关课程
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