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  • 导入ue4的模型面都散开了怎么办?

    提问者:眼睛大忘小白菜

    2023-11-23 00:31:34

    共1条用户回答
    我要回答
    • UE4导入模型散开的话有两个解决方法,下面以maya为例介绍一下具体的操作方法。

      方法一:

      首先以Maya为例,全选Ctrl+G 打组,网络里有一个结合,点击它。

      QQ截图20220921173024.jpg

      Ctrl+Alt+D删除历史纪录,然后导出FBX格式,然后正常导进UE4就可以了。

      方法二:

      在导入FBX的选项卡中,选中Combine Meshes,是结合网络体的意思。

      QQ截图20220921173019.jpg

      它会询问你是否自动添加碰撞,如果想自己设置碰撞的话就不用选。

      动听忆枫叶

      2023-11-24 13:43:58
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