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  • ue4自带的材质在哪?

    提问者:和谐共身影

    2023-10-23 12:17:37

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    • UE4中的材质主要是通过节点的方式实现,节点中拥有17种属性,在静态网格物体中,最常用的节点分别是Base Color基础颜色,Metallic金属性,Roughness粗糙度,Normal法线和环境光遮挡。 

      QQ截图20220922153458.jpg

      材质是UE4用于表示并调整对象纹理外观的方式,材质使用材质编辑器创建,你可以在屏幕上看到。材质实际上是由一小块一小块HLSL代码构成,也就是“高级着色器语言”。这些代码块可以执行各种任务,比如给纹理着色或者帮助混合两种纹理。

      聪明给小松鼠

      2023-10-24 09:09:46
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