提问者:自由扯小兔子
2023-11-27 21:42:47答
共1条用户回答UE4的触发器可以通过从拖放触发类型之一被放置在水平基本的的截面模式在当面板放置模式。
触发事件
触发器用于激活放置在“ 关卡蓝图”中的事件 。触发器可以激活几种不同类型的事件。主要的发生是由于与另一物体发生某种类型的碰撞而发生的,例如撞击或与扳机重叠的物体,或者是响应玩家的输入。
在视口中选择“触发器”后:
在“关卡蓝图事件”图上单击鼠标右键,然后在“添加事件”下为[触发演员名称]选择事件之一。
通过以下两种方法之一选择事件都会导致将事件节点,添加到当前级别的“级别蓝图”中:
甜美断茉莉
2023-11-28 08:27:28相关课程
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