
                                     提问者:动人与蚂蚁
                                    提问者:动人与蚂蚁
                                
答
共1条用户回答UE4用鼠标控制视角的话可以在关卡蓝图中设置,操作如下:
1、新建文件夹UI,在UI文件夹中创建 User Interface(用户界面)-> Widget Blueprint(控件蓝图),命名为W_InGame,可以作为用户UI界面。
2、在关卡蓝图中,将W_InGame加入到世界场景中,添加W_InGame(Widget)类型的变量InGameWidget,初始化并设置不可见。

3、在原有鼠标显示和消失的事件中,增加输入聚焦模式来控制鼠标控制视角的方式。

                                                         优秀与航空
                                                        优秀与航空
                                                    
相关课程
ONLINE COURSES