提问者:害羞不小蝴蝶
答
UE4有一个小BUG就是骨骼模型穿模,Extent越大穿模的概率越小,同样大小的模型生成碰撞盒的 Extent 大小不一样,也尝试过设置 Extent 设置它就相当于设置缩放一样。
解决方法:打开项目设置—— 一般设置——设置——近剪切平面,这里设置原本默认为10 ,你调小就行了,但别调到0,可能会出问题的。
纯情忘大叔
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