提问者:寒冷又飞鸟
答
共1条用户回答UE4导出PNG图片需要先创建CanvasRenderTarget2D,添加材质,再在RenderTarget中选择RGBA16F就可以完成保存了。具体操作步骤如下:
1、创建CanvasRenderTarget2D, 对其实现;


2、材质球制作;


3、添加材质实例;


4、材质Actor,里面放了个Box,为了看效果,实际上这个可以不参与视觉交互。记得将这个Actor拖到世界中。




5、RenderTarget;

6、可以看到文件夹里多了一张图。

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