提问者:寒冷又飞鸟
2023-12-09 00:55:48答
共1条用户回答UE4导出PNG图片需要先创建CanvasRenderTarget2D,添加材质,再在RenderTarget中选择RGBA16F就可以完成保存了。具体操作步骤如下:
1、创建CanvasRenderTarget2D, 对其实现;
2、材质球制作;
3、添加材质实例;
4、材质Actor,里面放了个Box,为了看效果,实际上这个可以不参与视觉交互。记得将这个Actor拖到世界中。
5、RenderTarget;
6、可以看到文件夹里多了一张图。
可爱就彩虹
2023-12-09 05:35:35相关课程
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