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  • ue4怎么导入地形材质球?

    提问者:聪慧半哈密瓜

    2023-11-20 23:10:47

    共1条用户回答
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    • 打开UE4创建一个游戏场景,新建材质,选择一个地貌材质球,然后放到Material里,选择贴图到材质球,选择中地形节点:LandscapeLayerBlend,修改参数,保存就可以了,UE4地形材质球导入方法如下:

      1、首先就是打开UE4软件,创建一个游戏场景出来;

      QQ截图20221010163548.jpg

      2、新建材质,选择一个地貌材质球,然后放到Material里面去;

      QQ截图20221010163552.jpg

      3、选择几张需要到的贴图进行拖拽到材质球上面去,任意选择多少张都可以;

      QQ截图20221010163603.jpg

      4、鼠标右键点击一下,然后选择中地形节点:LandscapeLayerBlend;

      QQ截图20221010163606.jpg

      5、在左边下面的栏目里面找到一个+号进行添加是三个参数,其实参数的数量将取决于你贴图的数量,将这几个参数都命名好;

      QQ截图20221010163610.jpg

      6、将Preview Weight(预览重量)参数改为1,设置之后保存;

      QQ截图20221010163615.jpg

      7、保存之后就将它拖拽到Material里面去了;

      QQ截图20221010163619.jpg

      8、此时就可以进行自由的雕刻地貌变成自己想要的类型了!选择地貌——雕刻,使用工具可以进行雕刻、平整、侵蚀等等的操作刻画出你想要的地貌的样子;

      QQ截图20221010163625.jpg

      9、雕刻好之后,使用描笔LAYERS进行勾画即可!

      QQ截图20221010163630.jpg

      可爱就彩虹

      2023-11-21 19:43:27
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