提问者:义气断麦片
2023-11-28 23:23:54答
共1条用户回答在UE4中渲染透明背景的物体可以启用物体的渲染自定义深度通道,选择编辑器高分辨率截图,勾选使用自定义深度作为遮罩到背景变成绿色就可以了,具体操作步骤如下:
1、使用编辑器截图工具,启用物体的渲染自定义深度通道;
2、选择编辑器高分辨率截图;
3、勾选使用自定义深度作为遮罩,看到背景都变为绿色,只保留中间的Cube;
4、这样就渲染好了。
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