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  • 怎么画游戏人物原画图?

    提问者:灵巧断果汁

    2023-12-24 09:10:39

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    • 画游戏角色要先确定任务的身材比例和大致的面容,接下来就是绘制人物细节,再绘制三视图

      1、角色结构

      (1)绘制角色的结构时,要注意人物比例,确定人物部位与部分之间的关系是否合理。

      (2)面对软件中的一些平面色块,需要展开想象力,从空间上理解人体的结构,人体结构复杂多变,平常可以多看一些人体的骨骼图。

      2、角色细节

      (1)可以找一些真实的衣物进行对比,然后用到角色上去,通过设计角色原画时的大小、疏密、长短之间的关系来调整,在关键位置的细节一定要精致。

      (2)游戏角色原画中的灯光渲染也是非常重要的,需要层次变化丰富的灯光效果,才能衬托出人物的细节感。

      QQ截图20221020161448.jpg

      3、角色三视图

      (1)首先要确定人物放置的位置,确定主视投影方向,主视投影方向可以很好的反映出形体特征及基本体之间的位置。

      (2)在画图时,最好用1:1的比例,这样方便画图,又方便估量组合体大小。

      (3)接着就是布图、画基准线。画出各视图的基准线之后,每个视图上的位置就确定好了,一般用对称中心线、轴线和较大的平面作为基准线。

      (4)根据形体的投影规律,逐个画出游戏角色原画的三视图即可,画图的顺序一般是先画实体,然后挖空;从大的部分画起,再画小部分;先从轮廓画起,再画细节。

      QQ截图20221020161506.jpg

      义气此康乃馨

      2023-12-25 00:48:52
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