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  • ue4如何创建蓝图结构体?

    提问者:耍酷笑小白菜

    2023-11-29 04:59:59

    共1条用户回答
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    • 创建蓝图结构体可以方便的在蓝图中创建自定义结构体变量,具体操作步骤如下:

      1、创建蓝图结构体

      QQ截图20221020171739.jpg

      创建蓝图,选择结构。

      QQ截图20221020171735.jpg

      在这里就可以添加需要的变量,和写代码里的结构体是一样的。

      2、结构体的操作

      ① 结构体间的直接赋值

      QQ截图20221020171718.jpg

      新建的结构体可以直接创建,并且用其他结构体赋值。

      ② 结构体内变量的赋值

      QQ截图20221020171703.jpg

      对结构体变量操作,选择设置XXX中的成员

      QQ截图20221020171640.jpg

      创建出来发现并没有设置的引脚,这时候只需要点击这个设置函数,在右边选择需要设置的变量,勾选上即可。

      QQ截图20221020171619.jpg

      ③ 获取结构体中的变量

      QQ截图20221020171553.jpg

      对结构体操作,选择中断XXXX的函数,就能get到里面的变量

      ④ 蓝图中创建一个结构体

      QQ截图20221020171549.jpg

      搜索创建XXXX,就能调用这个创建结构体的函数,输入变量,输出结构体。

      实际效果

      QQ截图20221020171528.jpg

      相比于之前一个个变量设置(忘了截图,但是可想而知),大大减少了蓝图的规模,在项目变大的时候还能将变量模块化,使得项目更加有条理。

      文章整理自网络,仅供学习参考,版权归属原作所有

      殷勤用彩虹

      2023-11-29 22:53:21
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