提问者:碧蓝方大雁
答
共1条用户回答UE4引擎的存储路径有两个,用于缓存渲染数据和资源文件。
这两个存储路径分别是“项目名/Saved/Cache”下的“项目名.bin”文件夹;
另一个是“安装目录/Engine/DerivedDataCache/项目名”。这两个位置的缓存文件是完全独立的。
在“项目名/Saved/Cache”下的“项目名.bin”文件夹中保存了所有生成的中间文件,包括筒体、材质、场景、声音、动画和渲染数据。可以随时修改代码,不会对已生成的中间文件造成影响。
如果要在UE4中手动清理缓存文件夹,可以使用命令行工具UE4Game.exe或UE4Editor.exe。
聪明无便当
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