提问者:儒雅与猫咪
答
共2条用户回答UE4光照构建失败的话可以试试替换文件的方法解决,从官方的Release安装版本里拷文件覆盖到我编译的Debug,然后就解决了,一共两个目录:
1、UnrealEngine-release\Engine\Binaries\Win64 把所有名字里带UnrealLightmass的文件都替换掉。
2、UnrealEngine-release\Engine\Binaries\DotNET 把所有名字里带Swarm的文件都替换掉。
虚拟正黑夜
UE4构建光照失败的话如果是在Debug Editor模式下构建灯光失败,可能是由于debug对灯光做了处理,解决方法如下:
切换到Development editor模式下,编译,然后再重新编译UnrealLightmass,之后可以测试下,不管是Debug Editor还是Development Editor构建灯光均不存在问题。
凶狠的棒棒糖
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