提问者:清脆用月光
答
如果UE4在构建光照之后某处出现了马赛克可能是因为模型缺面导致的,可以直接拖一个闭合的box物体对漏空的面进行修补,也可以避免构建的时候出现该问题。
如果是闭合的物体就没有此情况,如下所示:
开口的box就会出现马赛克:
文章整理自网络,仅供学习参考,版权归属原作所有
明理无心情
相关课程
渲染是什么意思
讲师:多喝热水
实时渲染和离线渲染的区别
游戏建模和影视建模有什么区别
为何很多厂商放弃自研游戏引擎
讲师:程亚鑫
免费好课
Stable Diffusion - 2024全新AI绘画系统教学
1小时40分钟49秒
C4D材质灯光渲染课
3小时16分钟23秒
PS海报创意设计课
4小时55分钟26秒
商业插画软件基础课
3小时13分钟0秒
网游手绘武器制作课
3小时55分钟44秒
ComfyUI插件推荐与使用技巧
1小时13分钟5秒
您的回答已经交由管理员老师审核审核后通过后将自动发布
审核状态可以从个人中心-学习问答中查看点击弹窗外区域关闭此弹窗