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  • ue4怎么创建运动映射?

    提问者:高兴就大白

    2023-12-17 02:09:38

    共1条用户回答
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    • UE4创建运动映射的话需要先创建两个轴映射组,可以将多个键绑定到一个事件,具体操作步骤如下:

      1、首先,您将创建两个轴映射组。组允许您将多个键绑定到一个事件。

      2、要创建新的轴映射组,请单击Axis Mappings右侧的+号。创建两个组并将它们命名为MoveForward和MoveRight。

      ue4怎么创建运动映射?.jpg

      3、MoveForward将处理向前和向后移动。MoveRight将处理左右移动。

      您将移动映射到四个键:W、A、S和D。目前,只有两个插槽来映射键。通过单击组名称字段旁边的+号,向每个组添加另一个轴映射。

      ue4怎么创建运动映射?.jpg

      4、要映射键,请单击下拉菜单以显示键列表。将W和S键映射到MoveForward。将A和D键映射到MoveRight。

      ue4怎么创建运动映射?.jpg

      文章整理自网络,仅供学习参考,版权归属原作所有

      灵巧爱盼望

      2023-12-17 12:00:16
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